• Son güncelleme, artık v7'nin zamanı geliyor

    Merhaba Ziyaretçi, artık v6.0.0.4 teması güncelleme almayacaktır, yeni çıkacak olan v7 temasına mevcut olan yeni özellikler eklenecektir, yeni yürürlüğe girecek olan sözleşmeler, ve daha fazlası için bana tıkla!

Préaw

Age is just a number, maturity is your choice.
Katılım
5 Kas 2021
Mesajlar
98
Tepkime puanı
83
Puanlar
450
Yaş
16
Konum
Tekirdağ
Discord
Préaw#0001
:zumrut: World Edit Plugini Kullanımı ve Komutları :zumrut:

Selamlar forum sakinleri, sizlere World Edit plugininin detaylı kullanımını ve oyun içi komutlarını anlatacağım.

Komutlar hakkında detaylı bilgi:
Öncelikle World Edit'i kullanmamız için gereken Tahta Baltayı almalıyız, bunun için "//wand" kullanmalıyız.
-

"//set <blok kodu>" bu Komut tahta baltayla sol tıkla seçtiğimiz 1. yer ve sağ tıkla seçtiğimiz 2. yer arasındaki tüm yeri kodunu yazdığımız blok ile doldurur.
"//size" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blok sayısını söyler.
-
"//set 0", "//cut" veya "//set air" tahta balta ile seçtiğimiz alanı hava ile kaplar. Ayrıca "//undo" komudu ile yanlışlıkla bir blok ile doldurduğumuz yeri tekrardan eski haline çevirmemizi sağlar.
-
"//walls <blok kodu>" tahta balta ile seçtiğimiz alanın etrafına istediğiniz bloktan duvar yapar.
"
//stack <sayı> <yön>" seçtiğiniz yerdeki blokları istediğiniz yöne istediğiniz kadar yükseltmenizi sağlar.
Yönler: "up, north, east", Örnek: "//stack up 15" Seçtiğimiz alandaki yeri 15 blok yukarı tekrarlatır.
-
"//copy" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blokları kopyalar.
"//paste" tahta balta ile kopyaladığımız yeri olduğumuz yere yapıştırır.
Dip Not: Seçtiğimiz alanı nerede kopyalarsak onu yapıştırdığımızda da durduğumuz yere göre yapıştırır.
-
"//rotate <değişme açısı>" kopyalanan bölgenin açısını değiştirir ve yapıştırıldıktan sonra başka bir yöne bakarak gözükmesini sağlar.
Örnek: "//rotate 180" yapıştırdığımız yeri 180° döndürür.
-
"//flip" seçtiğimiz alandaki yapıyı "//rotate" komuduna göre daha iyi bir şekilde ters döndürür.
-
"//cyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu daire oluşturur.
"//hcyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş daire oluşturur.
"//sphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu küre üretir.
"//hsphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş küre üretir.
"//pyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu piramit üretir.
"//hpyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş piramit üretir.
 

MrTugberk

Demir cevheri gibi parlak, elmas gibi soğuk!

Katılım
7 Kas 2021
Mesajlar
46
Tepkime puanı
40
Puanlar
150
Konum
Adana
Minecraft
Discord
Alraes#8854
Steam
MrAyberk
Çok Ama Çok teşekkürler.
 

Ozden

xd
Katılım
5 Kas 2021
Mesajlar
18
Tepkime puanı
43
Puanlar
750
:zumrut: World Edit Plugini Kullanımı ve Komutları :zumrut:

Selamlar forum sakinleri, sizlere World Edit plugininin detaylı kullanımını ve oyun içi komutlarını anlatacağım.

Komutlar hakkında detaylı bilgi:
Öncelikle World Edit'i kullanmamız için gereken Tahta Baltayı almalıyız, bunun için "//wand" kullanmalıyız.
-

"//set <blok kodu>" bu Komut tahta baltayla sol tıkla seçtiğimiz 1. yer ve sağ tıkla seçtiğimiz 2. yer arasındaki tüm yeri kodunu yazdığımız blok ile doldurur.
"//size" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blok sayısını söyler.
-
"//set 0", "//cut" veya "//set air" tahta balta ile seçtiğimiz alanı hava ile kaplar. Ayrıca "//undo" komudu ile yanlışlıkla bir blok ile doldurduğumuz yeri tekrardan eski haline çevirmemizi sağlar.
-
"//walls <blok kodu>" tahta balta ile seçtiğimiz alanın etrafına istediğiniz bloktan duvar yapar.
"
//stack <sayı> <yön>" seçtiğiniz yerdeki blokları istediğiniz yöne istediğiniz kadar yükseltmenizi sağlar.
Yönler: "up, north, east", Örnek: "//stack up 15" Seçtiğimiz alandaki yeri 15 blok yukarı tekrarlatır.
-
"//copy" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blokları kopyalar.
"//paste" tahta balta ile kopyaladığımız yeri olduğumuz yere yapıştırır.
Dip Not: Seçtiğimiz alanı nerede kopyalarsak onu yapıştırdığımızda da durduğumuz yere göre yapıştırır.
-
"//rotate <değişme açısı>" kopyalanan bölgenin açısını değiştirir ve yapıştırıldıktan sonra başka bir yöne bakarak gözükmesini sağlar.
Örnek: "//rotate 180" yapıştırdığımız yeri 180° döndürür.
-
"//flip" seçtiğimiz alandaki yapıyı "//rotate" komuduna göre daha iyi bir şekilde ters döndürür.
-
"//cyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu daire oluşturur.
"//hcyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş daire oluşturur.
"//sphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu küre üretir.
"//hsphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş küre üretir.
"//pyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu piramit üretir.
"//hpyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş piramit üretir.
Güzel bir anlatım teşekkür ederiz.
 

MochStar

Hey Burda Birimi Var

Katılım
13 Şub 2022
Mesajlar
18
Tepkime puanı
8
Puanlar
150
Yaş
21
Konum
Adıyaman
Minecraft
Discord
𝔐𝔬𝔠𝔥𝔖𝔱𝔞𝔯#0001
:zumrut: World Edit Plugini Kullanımı ve Komutları :zumrut:

Selamlar forum sakinleri, sizlere World Edit plugininin detaylı kullanımını ve oyun içi komutlarını anlatacağım.

Komutlar hakkında detaylı bilgi:
Öncelikle World Edit'i kullanmamız için gereken Tahta Baltayı almalıyız, bunun için "//wand" kullanmalıyız.
-

"//set <blok kodu>" bu Komut tahta baltayla sol tıkla seçtiğimiz 1. yer ve sağ tıkla seçtiğimiz 2. yer arasındaki tüm yeri kodunu yazdığımız blok ile doldurur.
"//size" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blok sayısını söyler.
-
"//set 0", "//cut" veya "//set air" tahta balta ile seçtiğimiz alanı hava ile kaplar. Ayrıca "//undo" komudu ile yanlışlıkla bir blok ile doldurduğumuz yeri tekrardan eski haline çevirmemizi sağlar.
-
"//walls <blok kodu>" tahta balta ile seçtiğimiz alanın etrafına istediğiniz bloktan duvar yapar.
"
//stack <sayı> <yön>" seçtiğiniz yerdeki blokları istediğiniz yöne istediğiniz kadar yükseltmenizi sağlar.
Yönler: "up, north, east", Örnek: "//stack up 15" Seçtiğimiz alandaki yeri 15 blok yukarı tekrarlatır.
-
"//copy" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blokları kopyalar.
"//paste" tahta balta ile kopyaladığımız yeri olduğumuz yere yapıştırır.
Dip Not: Seçtiğimiz alanı nerede kopyalarsak onu yapıştırdığımızda da durduğumuz yere göre yapıştırır.
-
"//rotate <değişme açısı>" kopyalanan bölgenin açısını değiştirir ve yapıştırıldıktan sonra başka bir yöne bakarak gözükmesini sağlar.
Örnek: "//rotate 180" yapıştırdığımız yeri 180° döndürür.
-
"//flip" seçtiğimiz alandaki yapıyı "//rotate" komuduna göre daha iyi bir şekilde ters döndürür.
-
"//cyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu daire oluşturur.
"//hcyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş daire oluşturur.
"//sphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu küre üretir.
"//hsphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş küre üretir.
"//pyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu piramit üretir.
"//hpyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş piramit üretir.
Anlatımın Çok Hoşuma Gitti Bilmeyen Arkadaşlar İçin Güzel Bi Anlatım.
 
Üst